[1]
G. Favero Reis, G. . Richene, K. Levy, e R. Spolon, “Retrotopia Em Jogo: (Re)Estruturação Tecnológica E Experiência De Usuário Na Franquia Pokémon”, CM, vol. 20, nº 2, p. 178–194, fev. 2026, doi: 10.5016/d5sk9d74.