[1]
A. Vaz Cabral Filho e F. Cunha Pinto Coelho, “Realidades sintéticas e MMORPGS para a Comunicação”, CM, vol. 6, nº 2, p. 50–72, dez. 2011, Acessado: 17º de novembro de 2024. [Online]. Disponível em: https://www2.faac.unesp.br/comunicacaomidiatica/index.php/CM/article/view/328