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Favero Reis, G. et al. 2026. Retrotopia Em Jogo: (Re)Estruturação Tecnológica E Experiência De Usuário Na Franquia Pokémon. Revista Comunicação Midiática. 20, 2 (fev. 2026), 178–194. DOI:https://doi.org/10.5016/d5sk9d74.